Ubisoft, yıllardır süregelen Assassin’s Creed serisiyle tarihî dönemleri oyun dünyasına taşıyarak oyunculara benzersiz deneyimler sunuyor.

Vikinglerden Antik Yunan’a, Rönesans İtalya’sından Mısır’ın altın çağına kadar pek çok dönemi keşfettik. Şimdi ise, serinin en yeni oyunu Assassin’s Creed Shadows bizi Feodal Japonya’nın karmaşık ve büyüleyici dünyasına götürüyor. Peki, bu yeni macera serinin hayranları için ne vaat ediyor?

Assassin’s Creed Shadows, 16. yüzyılın ortalarında, Sengoku döneminde geçiyor. Japonya’nın iç savaşlarla çalkalandığı, feodal lordlar (daimyōlar) arasındaki çatışmaların ülkeyi şekillendirdiği bu dönem, tarihsel olarak oldukça çalkantılı ve ilginç bir dönem. Oyun, bu atmosferi oyunculara hissettirebilmek adına detaylı ve yaşayan bir dünya sunuyor.

Haritanın genişliği ve detayları, serinin son oyunları Valhalla ve Odyssey ile kıyaslandığında oldukça etkileyici. Geniş pirinç tarlaları, sisli bambu ormanları, tapınaklarla süslenmiş dağlık bölgeler ve hareketli feodal şehirler, atmosferi daha da güçlü kılıyor. Ubisoft, bu tarihi dönemi olabildiğince doğru şekilde yansıttığını iddia ederken, oyuncuların keşfetmesi için bolca tarihî ve kültürel öğe barındırıyor.

Samuray mı, Ninja mı?

Shadows’un en dikkat çeken özelliklerinden biri, iki farklı ana karakterle oynayabilme fırsatı sunması. Oyuncular, güçlü bir samuray olan Yasuke ya da çevik ve ölümcül bir ninja olan Naoe arasında seçim yaparak oyunun hikâyesine yön verebiliyor.

  • Yasuke: Tarihte gerçekten var olmuş ve Japonya’nın bilinen ilk siyahi samurayı olarak anılan Yasuke, oyunun ağır saldırı mekaniklerini seven oyuncular için biçilmiş kaftan. Geleneksel bir samuray olarak, onur kavramı ve savaş sanatlarıyla öne çıkıyor. Katanasıyla düellolar yapabiliyor, düşmanlarına doğrudan meydan okuyabiliyor ve ağır zırhının sağladığı avantajlarla uzun süre hayatta kalabiliyor.
  • Naoe: Gizlilik ve parkur mekaniğini seven oyuncular için ideal bir karakter olan Naoe, klasik Assassin’s Creed suikastçısına daha yakın bir yapıda. Çatılarda gezinebilir, gölgelerde kaybolabilir ve düşmanlarını sessizce alt edebilir. Onun oynanışı, eski Assassin’s Creed oyunlarını özleyenler için nostaljik bir hava taşıyor.

Bu çift karakter yapısı, oyuna büyük bir derinlik kazandırıyor. Oyuncular diledikleri zaman karakter değiştirebiliyor ve her iki karakterin de kendine özgü yetenek ağaçları bulunuyor. Bu da oyun tarzınızı belirlerken size büyük bir özgürlük tanıyor.

***

Assassin’s Creed Shadows, serinin önceki oyunlarına göre çok daha gelişmiş bir gizlilik sistemine sahip. Düşmanların ışık ve gölgeyi nasıl algıladığını etkileyen yeni bir gölgelendirme teknolojisi eklenmiş. Yani artık yalnızca bir çalıya saklanmak yeterli değil; ışığın düşüş açısını hesaplayarak gerçekten gölgelerde saklanmanız gerekiyor.

Ayrıca, NPC’lerin yapay zekâsı büyük ölçüde geliştirilmiş. Düşmanlar artık sizi daha iyi tespit edebiliyor, kaybolan yoldaşlarını arayabiliyor ve şüpheli davranışlara karşı daha duyarlı hale gelmiş durumda. Bu da gizlilikle oynamayı daha zorlayıcı ama bir o kadar da tatmin edici bir hale getiriyor.

***

Shadows, Assassin’s Creed evreninin suikastçılar ve tapınakçılar arasındaki kadim savaşını Japonya’ya taşıyor. Bu kez olaylar, Sengoku döneminin iç çatışmalarıyla iç içe geçmiş durumda. Hikâye boyunca vereceğiniz kararlar, oyunun gidişatını ciddi anlamda etkileyebiliyor. Diplomatik mi olacaksınız, yoksa kanlı bir intikam peşinde mi koşacaksınız? Bu seçimler, farklı sonlara ve hikâye dallanmalarına yol açıyor.

Yapımcılar, yan görevlerin de ana hikâye kadar derin olacağını vurguluyor. Bazı görevler, karakterinizin geçmişine dair detayları açığa çıkarırken, bazıları da Japonya’nın farklı bölgelerindeki çatışmaları anlamanıza yardımcı oluyor.

***

Shadows’un dövüş mekanikleri, hem ağır samuray düellolarını hem de hızlı ve akrobatik ninja savaşlarını kapsıyor. Katanalar, nunchaku, kunai, shuriken ve hatta geleneksel Japon tüfekleri gibi birçok farklı silah kullanabiliyorsunuz.

Her iki karakterin de kendine özgü yetenekleri var. Yasuke, ağır saldırıları ve güçlü blok mekanikleriyle dikkat çekerken, Naoe çeviklik ve kombolarla öne çıkıyor. Serinin önceki oyunlarına kıyasla dövüş sisteminin çok daha akıcı olduğu söyleniyor.

***

Ubisoft, Shadows’un açık dünyasının serinin en dinamik dünyalarından biri olduğunu iddia ediyor. Oyunda, keşfedilecek birçok gizli tapınak, terk edilmiş kaleler ve yerel halkın yaşadığı kasabalar bulunuyor. Oyuncular, yan görevlerle Japon kültürünü daha yakından tanıyabilir ve tarihi olaylara tanıklık edebilir.

Ayrıca, mevsim değişiklikleri ve dinamik hava koşulları gibi detaylar da açık dünyayı daha etkileyici hale getiriyor. Yağan yoğun bir yağmur, çamurlu yolları daha zor geçilebilir hale getirirken, sisli bir sabah suikast için mükemmel bir ortam sağlayabiliyor.

Assassin’s Creed Shadows, serinin hayranlarını oldukça heyecanlandıran bir yapım. Feodal Japonya’nın atmosferi, çift karakter mekaniği, gelişmiş gizlilik sistemi ve detaylı açık dünyasıyla Ubisoft’un uzun süredir yaptığı en iddialı Assassin’s Creed oyunlarından biri olmaya aday.

Eğer gizliliği, Japon kültürünü ve tarihî dönemleri seviyorsanız, Shadows kesinlikle kaçırmamanız gereken bir oyun. Ubisoft, bu kez gerçekten oyunculara tatmin edici ve yenilikçi bir deneyim sunabilecek mi? Bunu zaman gösterecek, ancak şimdilik Assassin’s Creed Shadows, 2025’in en çok konuşulan oyunlarından biri olacağa benziyor.